مهنة المال

ما الذي يتطلبه تطوير لعبة مالية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
سمير ليونز دايتريدر

المصدر: ريبيكا كوهين

يتطلب إنشاء منتج يمكن بيعه وتوزيعه بنجاح عملاً شاقًا. لا أحد يعرف هذا أفضل من سمير ليونز ، مبتكر لعبة اللوحة المالية Daytrader . للوهلة الأولى ، لن تعتقد أبدًا أن ليون من المحتمل أن يخترع لعبة لوحة مالية. رسّام الرسوم المتحركة بالكمبيوتر عن طريق التجارة ، عمل ليون مع فرق الرسوم المتحركة لأفلام شباك التذاكر مثل رجل حديدي و المنهي الخلاص . بعد فترة وجيزة من تخرجه من كلية سافانا للفنون والتصميم ، انتقل إلى لوس أنجلوس لمتابعة حياته المهنية. ومع ذلك ، نشأ المخترع في الحياة ذات يوم بينما كان جالسًا أمام جهاز الكمبيوتر الخاص به.

'كنت أقوم ببعض معاملات التداول عبر الإنترنت ، ثم خطرت لي هذه الفكرة بأن التداول ، وشراء وبيع الأسهم ، والاستثمار كان الموضوع المثالي للعبة. الاستثمار هو نوع من اللعبة في بعض النواحي بسبب المخاطر والمكافآت والإثارة والقشعريرة. بدأت في إجراء بعض الأبحاث لمعرفة الألعاب الموجودة بالفعل. كانت الأشياء التي وجدتها معقدة حقًا ، ويصعب فهمها ، وقديمة بعض الشيء. قال ليونز: 'لقد قبلت التحدي المتمثل في إنشاء لعبة حول سوق الأوراق المالية كانت سهلة بما يكفي لكي يفهمها طفل يبلغ من العمر 10 سنوات ويستمتع باللعب'.

توفير الوقت والمال

أراد ليونز إنشاء منتج جذاب ولكنه أراد أيضًا توفير الوقت والمال حتى يتمكن من تحقيق أقصى استفادة من موارده المتاحة. وبالتالي ، طلب النصيحة من صديق موثوق به.

'كنت أرغب في الأصل في تحويله إلى تطبيق للهواتف المحمولة ، لذلك التقيت بصديق يضع استراتيجية لشركات الألعاب الكبيرة. نصحني بأخذ خطوة إلى الوراء وبناء تنسيق لعبة الطاولة أولاً حتى أتمكن من اختبار فكرتي وتوفير الوقت والمال. أخذت نصيحته وابتكرت لعبة لوحية أولاً. لقد ترجمت بشكل جيد لدرجة أنني قررت السير في هذا المسار بدلاً من تطبيق الهاتف المحمول. لقد مررت بمئات من المسرحيات التجريبية ومئات المراجعات. قال ليونز: 'لقد تحولت إلى لعبة ممتعة وجذابة'.

جمع الأموال

كان على ليونز التفكير في خطة لتمويل وتصنيع وتسويق وبيع لعبته. تغلب ليون على عقبة التمويل من خلال تقديم Daytrader على Kickstarter ، متجاوزًا هدف جمع التبرعات بنسبة 4٪. أدى هذا التعرض إلى زيادة الاهتمام بمنتجه وساعد في دفع العمل أكثر. ومع ذلك ، قال ليونز إن Kickstarter قد شكل بعض التحديات لأنه كان عليه أن يطلب المساعدة باستمرار من الغرباء.

'لقد لعبت أول تكرار لـ Daytrader على ظهر صندوق بيتزا في عام 2011 مع زوجتي على طاولة مطبخنا. لقد وضعت اللعبة على Kickstarter في فبراير 2013. لقد تم تمويلي بنجاح واستخدمت هذه الأموال لإنشاء لعبتي الأولى. ثم تم إطلاق اللعبة رسميًا في نوفمبر 2013 ، 'قال ليونز.

لمن لعب جون غرودن

المصدر: دايتريدر

استراحة محظوظة

جاءت استراحة كبيرة أخرى عندما اتصل The Grommet بـ Lyons وعرض عليه ذلك عرض منتجه على موقعهم بعد اكتشاف Daytrader على موقع Kickstarter. بعد بعض النقاش ، تم تقديم اللعبة على الموقع في أبريل.

'تحاول Grommet باستمرار مساعدتنا على النجاح وبناء المنتج. قال ليونز: 'لقد كانت مفيدة للغاية وهي مورد رائع لأي شركة صغيرة تحاول البدء'.

كان Ryan DeChance ، مدير الاكتشافات في The Grommet ، جزءًا من الفريق الذي اكتشف Daytrader على Kickstarter. يقول DeChance ، الذي لعب اللعبة شخصيًا ، إن ما جذبه إلى المنتج هو أن لديه نهجًا جديدًا في التعليم المالي.

'دايتريدر مختلفة لأنك لا تلعب ضد أناس آخرين. أنت تتفاعل بالفعل مع السوق. تهدف اللعبة إلى محاكاة السوق ، وبصفتي لاعبًا ، شعرت أنه نجح في فعل ذلك '، قال DeChance.

تحويل الشغف إلى ربح

قال ليونز إن والده علمه أهمية محو الأمية المالية عندما كان طفلاً. أثار اهتمامه بالتمويل شغفًا متزايدًا بالتعليم المالي.

'لدي خلفية في الرسوم المتحركة على الكمبيوتر للإعلانات التلفزيونية والأفلام. لقد كنت دائمًا مهتمًا بعالم المال. والدي لم يعمل في المالية ، ولكن منذ سن مبكرة جعلني أدرك أهمية التمتع بالحرية المالية. في وقت مبكر جدًا كان يخبرني عن الصناديق المشتركة والصناديق المتداولة في البورصة و IRAs. ولأن والدي كان مصمماً على تعليمي التمويل الشخصي ، فقد اهتممت بذلك. لا أعتقد أن هذا نموذجي. عادة ما يستغرق الناس سنوات عديدة لإدراك قوة المعرفة المالية وكيف يمكن أن تعمل من أجلك. قال ليونز: لقد كنت دائمًا مهتمًا بالتمويل الشخصي.

أن تصبح حكواتي

القصة الجيدة مسكرة ويمكن أن تجعلك تشعر بمشهد من العواطف. تلعب القصص دورًا أيضًا عند إنشاء علامة تجارية ذات صلة. استخدم ليونز مهارات سرد القصص التي طورها كفنان رسوم متحركة كأداة لبث الحياة في لعبته.

'لقد ساعدتني تجربتي مع الرسوم المتحركة في إنشاء الجانب الممتع للعبة. تتضمن الرسوم المتحركة الكثير من رواية القصص وأنا أتعامل مع هذه اللعبة حقًا من وجهة النظر هذه. فكرت في القصة التي أردت سردها والمغامرات التي أردت أن أخوضها مع اللاعبين. فكرت في التعارضات والعقبات التي أردت أن يواجهوها طوال المباراة. ستكون النتيجة هي نفسها ، لكن الرحلة ، وكيف تصل إلى هناك ، ستكون مختلفة. قال ليونز: 'أردت أن أجعل هذه التجربة ممتعة'.

قال ليونز إنه يريد التأكد من أن Daytrader ليست ممتعة فحسب ، بل تعليمية أيضًا. 'الأطفال وحتى الكبار يحبون ممارسة الألعاب. إذا تمكنت من دمج التعلم في هذه الألعاب ، فستنجح بشكل هائل. القدرة على التعلم عندما تلعب لعبة هي أكبر بكثير. قال ليونز: 'يمكنك أن تتعلم بشكل أسرع كثيرًا من خلال استخدام أسلوب التلعيب في موضوع ما'.

المزيد من ورقة الغش:

  • Pitch Perfect: 4 مفاتيح لتسويق منتج بنجاح
  • 4 طرق لألعاب الفيديو يمكن أن تحسن مهاراتك المالية
  • 5 ألعاب فيديو من شأنها أن تعزز الثقافة المالية لديك