تقنية

أكثر 6 ألعاب رعب مروعة على الإطلاق

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يمكن أن تكون أفلام الرعب غامرة ، لكن لا شيء يتفوق على الشعور بلعب لعبة رعب رائعة. نظرًا لأنك تتحكم في الشخصية ، فإنك تشعر حقًا أنك في أي موقف مرعب تكون فيه الشخصية. ولكن تمامًا كما يمكن أن تكون الألعاب الجيدة ممتعة لأسباب عديدة ، يمكن أن تفشل الألعاب السيئة بعدة طرق. إليك قائمة بأسوأ ألعاب الرعب التي تم إصدارها في السنوات الأخيرة ، مدرجة بترتيب تنازلي لكل منها ميتاكريتيك درجات.

6. ShellShock 2: مسارات الدم (أجهزة إكس بوكس ​​360)

المصدر: Eidos Interactive

مثل العديد من الرماة من منظور شخص أول ، شلشوك 2 تم تعيينه خلال حرب فيتنام. الحرب مروعة بدرجة كافية ، لكن هذه المرة ، قام المطور Rebellion بإلقاء الزومبي في هذا المزيج. لا يوجد شيء مثل الجنود والمدنيين الأحياء الذين يهاجمونك في بيئة خطرة ، أليس كذلك؟

خاطئ. تلعب هذه اللعبة على مدار أربع ساعات متواضعة بينما تشق طريقك عبر مستويات لطيفة ، وتتوقف بشكل دوري لقتل الأشرار الذين يُعاد تكاثرهم بشكل متوقع. (ولا شيء يسحق الرعب مثل القدرة على التنبؤ.) ليس هناك وضع متعدد اللاعبين أو أي سبب للعب من خلال اللعبة مرة أخرى بمجرد التغلب عليها ، لذلك عند الانتهاء ، تكون قد انتهيت. وبئس المصير.

جيم سبوت قال في مراجعته: 'فرص جيدة لن تكرهها ShellShock 2: مسارات الدم . ولكن هناك أيضًا احتمالات كبيرة لأنك لن تستمتع بها بشكل خاص ، ومن المحتمل أن تنسى لعب اللعبة في وقت أقل مما استغرقته للوصول إلى نهايتها '.

5. باولو: مرض (جهاز كمبيوتر)

المصدر: Microïds

تجمع هذه اللعبة بين بطلة متناسقة وسخية والكثير من الوحوش اللزجة. يبدأ الأمر بالخير ، مع حبكة قد تؤدي إلى لعبة جيدة في اليد اليمنى. لسوء الحظ ، فإن صناع Druuna لا تملك هذه الأيدي.

إليكم الفرضية: الشخصية الرئيسية في غيبوبة ، ومهمتك هي الدخول إلى عقلها والوصول إلى ذكرياتها لإيقاظها. لكن مشاكل اللعبة تظهر بسرعة كبيرة. عناصر التحكم شديدة الشدة ، والتمثيل مثير للضحك ، وألغاز اللعبة اللائقة قليلة ومتباعدة. والأسوأ من ذلك ، عندما تفشل - وستفشل كثيرًا - دائمًا ما تفقد قدرًا كبيرًا من التقدم. هذه اللعبة كارثة من البداية إلى النهاية.

بالنسبة الى جيم سبوت : 'اللعبة تعاني من ضعف التحكم ، وواجهة غير بديهية ، وحدود زمنية ، ورسومات قبيحة ، وموسيقى صاخبة ، وأحد أسوأ أنظمة حفظ الألعاب التي تم ابتكارها على الإطلاق. فهو لا يقوم فقط بكل الحركات الخاطئة ، ولكنه يجد أيضًا طرقًا جديدة ومبتكرة للقيام بها '.

أربعة. ايمي (أجهزة إكس بوكس ​​360)

المصدر: VectorCell

الآن نقترب من قاع البرميل. بينما شلشوك 2 و Druuna لا تستحق وقتك ، ايمي يقدم تجربة لعب مؤلمة بصراحة. أنت تلعب دور Lana ، وهي امرأة تعتني بفتاة تدعى Amy ، لديها قوى غامضة. أي اهتمام قد يكون لديك في الحبكة يتلاشى عندما تدرك أن هذه اللعبة يكاد يكون من المستحيل لعبها بفضل الضوابط الفظيعة وتصميم الألغاز غير المنطقي.

حقًا ، يبدو الأمر وكأنه لعبة غير مكتملة ، مع وجود قص وأخطاء في كل مكان تنظر إليه. تؤدي هذه المشاكل إلى جميع أشكال الوفيات التي لا مفر منها على أيدي الوحوش البشعة - وربما جهاز تحكم يتم إلقاؤه عبر الغرفة بسبب الإحباط.

من والإنهزامي : 'اختر شيئًا تكرهه في ألعاب الفيديو ، وتعرفه إيمي. مواطن الخلل في الرسومات ، التصميم الرديء ، اللعب المتكرر ، الضوابط الطريفة ، التمثيل السيئ ، نظام الحفظ الرهيب ... كل هذا موجود. الأفكار الجيدة القليلة للعبة ببساطة ليست كافية للمعاناة من مقدار الهراء المحيط بها '.

3. الروح السوداء (جهاز كمبيوتر)

المصدر: Desura

أحب جميع عشاق لعبة الرعب الكلاسيكيات مثل مصاص الدماء و التل الصامت عندما خرجوا ، لكننا أحببناهم على الرغم من طريقة اللعب. كانت هذه الألعاب تجتاح تجارب جديدة في يومهم ، لكن المطورين قطعوا شوطًا طويلاً منذ عصر 'عناصر التحكم في الخزان' وزوايا الكاميرا الثابتة التي تجعل من مجرد رؤية الحدث تحديًا.

لسبب ما ، هذه اللعبة الفظيعة المحبطة هي ما الروح السوداء يسعى لمحاكاة. إنها تقوم بعمل جيد في إعادة إنشاء هذا النوع من الحركة ، ولكن هذا يعني أنه ليس من الممتع اللعب في هذا اليوم وهذا العصر. كما أنه لا يساعد في ذلك الروح السوداء ليس له شخصيات مقنعة ومؤامرة بلا أسنان.

عبر اتجاه الألعاب : 'أكبر تغيير بين رعب البقاء الحديث وكلاسيكيات المدرسة القديمة هو تشديد الضوابط - فالألعاب القديمة كان لها مخططات تحكم خرقاء ومتعثرة. الروح السوداء يعيد إنشاء هذا بشكل واجب باستخدام مخطط تحكم بطيء جدًا ، لذلك لا يستجيب تمامًا لدرجة أن حتى شاشات القائمة تفشل في الاستجابة لأوامرك. مجرد المشي في خط مستقيم يمثل تحديًا. القتال هو تمرين في العبث والإحباط '.

اثنين. الرسالة (وي يو)

المصدر: نينتندو

في الرسالة ، تستيقظ وتجد ملاحظة من والدك تفيد بأنه واجه مشكلة وأن الوقت قد فات لإنقاذه ، وأنه إذا اقتربت من موقع عمله ، 'فلن تنجو'. بطبيعة الحال ، تذهب إلى موقع عمله وتتبع أدلة إلى عدد قليل من الأماكن الأخرى ، حيث تستمر ، بشكل غريب ، في العثور على رسائل من والدك.

أين لعب دان مارينو كرة القدم الجامعية

تتميز اللعبة بجو زاحف مع موسيقى عصبية ومؤثرات صوتية. لسوء الحظ ، فإن الرسومات هي هواة من الأعلى إلى الأسفل ، مع قوام موحل والكثير من المساحات الفارغة. والأسوأ من ذلك ، أن كل شيء يحدث في أربع بيئات فقط ويمكن إكماله بسهولة في أقل من 20 دقيقة من اللعب الأول (وبالتأكيد فقط). بالنسبة إلى النهاية ، دعنا نقول فقط إنها قبيحة لا ينبغي أن توجد في عالم اليوم.

المتشددين قال عن اللعبة: 'لمن لم يعرفهم منكم الرسالة : حسن. ارحل الآن. لا تغمس إصبع قدمك في هذه البالوعة. ادعي أنه لم يكن موجودًا من قبل ، وسيكون العالم مكانًا أكثر سعادة له '.

1. Alone in the Dark: الإضاءة (PC)

الإصدار الأحدث والأسوأ والأخير على الأرجح في سلسلة ألعاب فيديو يعود تاريخها إلى عام 1992 ، وحده في الظلام: الإضاءة لقد نجحت في التخلي عن أي معجبين متبقين قد يكون لديهم الامتياز. معظم الألعاب في وحيد في الظلام سلسلة مراجعات سلبية ، مع فقط الثلاثية الأصلية و ال حلم الزهر و بلاي ستيشن إصدارات من وحده في الظلام: الكابوس الجديد تسجيل أعلى من 70 في ميتاكريتيك. وحده في الظلام: الإضاءة حصلت على بعض الفضل من المراجعات لامتلاكها أفكارًا مثيرة للاهتمام ، لكن هذا لم يساعد كثيرًا ، حيث تم انتقادها لفشلها في تقديم تلك الفكرة ، ثم انتقدتها أيضًا بسبب الحالة غير المصقولة للغاية التي تم إصدارها فيها. النتيجة: يستغرق الأمر كعكة لأسوأ لعبة رعب البقاء على قيد الحياة في كل العصور ، وحتى أسوأ مطلق النار بينما في ذلك. العنوان الوحيد الذي لم تحصل عليه هو أسوأ جزء من وحيد في الظلام الامتياز التجاري. يذهب هذا العار إلى فيلم Uwe Boll المقتبس عام 2005 من اللعبة.

تابع كريس على تويتر تضمين التغريدة

كتابة إضافية لمارك كناب