'Star Wars Battlefront': كيف تبدو الرسومات واقعية للغاية
الاستعراضات ل ستار وورز باتلفرونت ، والشيء الوحيد الذي يبدو أن الجميع يتفقون عليه هو ذلك إنها واحدة من أفضل الألعاب التي لعبوها على الإطلاق .
وهم على حق تماما. تعمل اللعبة بسلاسة وتبدو حادة للغاية لدرجة أن أحد المارة قد يفترض بشكل معقول أنك تشاهد a حرب النجوم فيلم على بلو راي. قد يتساءلون (بشكل أقل منطقية) عما إذا كان تلفزيونك قد أصبح بطريقة ما نافذة على كوكب بعيد مزقته الحرب.
حتى نماذج الشخصيات تبدو وتتحرك بطريقة تتوافق تمامًا مع الأفلام. قل ما تشاء بشأن بساطة اللعبة وافتقارها إلى حملة لاعب واحد ، لكن المطور DICE قام ببعض الأعمال المذهلة في التقاط صور الأفلام ووضعها في لعبة فيديو.
لماذا لا تبدو كل مباراة على هذا النحو؟ لأن ليس كل مطور يذهب إلى الأطوال التي ذهبت إليها DICE عند صنعها جبهة القتال . تنقسم كيفية صياغة DICE لهذه الرسومات إلى طريقتين رئيسيتين: القياس التصويري والعرض المادي. إذا كنت تنام من خلال رسومات الكمبيوتر المتقدمة في مدرسة الفنون ، فلنلق نظرة على ما يعنيه ذلك.
يبدأ كل شيء بالدعائم الفعلية والمواقع التي تظهر في ملف حرب النجوم أفلام. وفقًا لمدونة المطورين ، فإن الفريق إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للعبة من خلال مسح 'كل شيء بدءًا من خوذات Stormtrooper وحتى أشجار الخشب الأحمر العملاقة'. وبعبارة 'كل شيء' ، فإنهم يعنون كل شيء حقًا. قاموا بزيارة متحف Lucasfilm للفنون الثقافية ، حيث يتم تخزين أدوات الفيلم ، لمسح عناصر مثل Death Star و lightabers وقناع دارث فيدر.
ثم جاء جزء القياس التصويري ، والذي يتضمن التقاط تلك الصور وتحويلها إلى أصول ألعاب فيديو. إنها عملية معقدة تتطلب الكثير من العمل والفن ، لكن النتائج تتحدث عن نفسها. يبدو أن كل شيء تقريبًا في اللعبة قد خرج مباشرة من a حرب النجوم فيلم.
الآن بعد أن أصبح لديهم النماذج ثلاثية الأبعاد ، كل ما كان عليهم فعله هو منحهم الحياة. للقيام بذلك ، تحولت DICE إلى تقنية تسمى التقديم المادي أو PBR.
بالنسبة الى منشور آخر على مدونة EA حول صنع اللعبة ، هذا هو بعض البراعة التقنية عالية المستوى بجدية. يقول كين براون ، مدير الفن الفني في اللعبة: 'من وجهة نظر فنية ومنظور تقني ، يشير PBR إلى طريقة عرض تأخذ في الاعتبار بعض الخصائص المادية والقوانين'. 'يمكن أن يكون هذا هو الحفاظ على طاقة مادة ما ، وكيفية تعاملنا مع الانعكاس ، وكيف نجعل الإضاءة.'
الأمر كله يتعلق بالواقعية. 'لنفترض أن لديك بعض درع Stormtrooper. إذا كنت تأخذ الوقت الكافي لإعداد ذلك بشكل صحيح استنادًا إلى القيم المادية التقريبية التي يجب أن يكون لها ، فستجد فجأة جنديًا عاصفة سيعمل في أي بيئة يتم وضعها فيها. ثم لا داعي للقلق بشأن التغيير والتبديل في كل بيئة ونسيج. حسب السياق ، 'يشرح.
يأتي كل شيء معًا لإنشاء واحدة من أفضل الألعاب التي تم إنشاؤها على الإطلاق. يجب أن يسخن قلوب أي شخص حرب النجوم معجب ، حتى لو لم تكن مجنونًا بهذا مطلق النار عبر الإنترنت. نظرًا للتفاصيل العبودية التي تم إجراؤها في إنشاء هذه الأصول ، ستتمكن Electronic Arts من استخدام هذه الرسومات نفسها في العديد حرب النجوم الألعاب القادمة.
بعبارة أخرى ، هذه فقط البداية.
تابع كريس على تويتر تضمين التغريدة
الدفع ورقة الغش على الفيس بوك!
كم سنة قضاها ديرك نويتسكي في الدوري الاميركي للمحترفين
المزيد من الترفيه ورقة الغش:
- أفضل 10 ألعاب حصرية على Xbox One تم إصدارها حتى الآن
- أفضل 7 ألعاب حصرية من PlayStation 4 تم إصدارها حتى الآن
- أفضل 10 ألعاب فيديو Wii U تم إصدارها حتى الآن