تقنية

اللاعبون يتحركون حول خطة Predatory DLC لـ 'Evolve'

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
المصدر: 2K Games

المصدر: 2K Games

تم إطلاق إحدى أكبر ألعاب الموسم في 10 فبراير. في حين أن هذا من شأنه إرضاء اللاعبين المتعطشين للإصدارات الرئيسية خلال هذا الجزء البطيء من العام ، إلا أن العديد من العملاء لا يشعرون بالسعادة.

اللعبة هي تطور ، مطلق النار عبر الإنترنت بلمسة فريدة: في كل مباراة ، يتعاون أربعة لاعبين لإسقاط وحش عملاق. الراكل هو أن الوحش يتحكم فيه لاعب آخر.

لمن لعب سامي سوسا

إنها فكرة رائعة ، ويبدو أن مطور Turtle Rock مجهز بشكل فريد للتعامل معها ، وذلك بفضل تاريخها في صنع ألعاب إطلاق نار متعددة اللاعبين. كان الفيلم الرائد السابق للشركة لعبة Left 4 Dead ، لعبة إطلاق نار تعاونية عبر الإنترنت تمكنت من تحقيق التوازن الصحيح بين التحدي والتقدم والعمل الجماعي والمكافأة. إذا كان بإمكان Turtle Rock أن يجلب نفس الصفات إليه تطور ، يمكن أن تحقق اللعبة نجاحًا طويل الأمد.

الآن هذا تطور أطلقت ، ما الذي دفع اللاعبين في السلاح؟ ولماذا ، على مواقع مثل ميتاكريتيك و بخار ، هل سجلها اللاعبون أقل بكثير من النقاد؟

كل ذلك يعود إلى قضية واحدة كبيرة: نموذج الأجور.

تطور هي لعبة متميزة للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One ، مما يعني أن الإصدار الأساسي يُباع بسعر 60 دولارًا. لكن هذه فقط بداية القصة. ستحصل على 60 دولارًا على ثلاثة وحوش و 12 شخصية صياد.

إذا اشتريت الإصدار الرقمي الفاخر بسعر 80 دولارًا ، فستحصل على كل شيء في الإصدار الأساسي ، بالإضافة إلى أربعة صيادين سيتم إصدارهم هذا الربيع وثلاثة 'جلود' وحوش إضافية ، مما يجعل الوحوش تبدو مختلفة ، ولكن لا تؤثر على طريقة اللعب.

إذا اشتريت جهاز كمبيوتر Monster Race Edition بقيمة 100 دولار ، فستحصل على كل شيء في إصدار 80 دولارًا ، بالإضافة إلى أربعة صيادين إضافيين وحوشين إضافيين وجلد وحش آخر.

المصدر: 2K Games

المصدر: 2K Games

يصبح الأمر أكثر تعقيدًا بمجرد البحث ومقارنة شراء الحزم مقابل شراء تمريرات الموسم مقابل شراء الوحوش والصيادين بشكل فردي. لإلقاء نظرة كاملة على خيارات الشراء الخاصة بك ، تحقق من هذا المطول والمفصل المتهدمة من قبل كوتاكو .

حصيلة كل هذا هو الشراء تطور معقد ومكلف في نفس الوقت. لتتصدره ، بمجرد أن ترى ما تم تضمينه في الحزم الأغلى ثمناً ، يبدأ الإصدار الأساسي 60 دولارًا في الظهور بشكل ضئيل للغاية. واللاعبون ليسوا سعداء.

تعد التصاريح الموسمية والمحتوى القابل للتنزيل أمرًا شائعًا الآن في مساحة ألعاب AAA ، ولسبب وجيه: بالنسبة لمعظم الألعاب ، فهي ضرورة اقتصادية. لم يزد سعر التجزئة القياسي لألعاب الفيديو (60 دولارًا) بين أحدث أجيال أجهزة التحكم ، ولكن تكلفة صنع الألعاب لأجهزة أكثر قوة زادت. لتعويض الفارق ، تطلق جميع شركات ألعاب AAA تقريبًا الآن محتوى DLC مدفوعًا خلال الأشهر التي أعقبت إصدار اللعبة.

في مقابلة مع مجلة Xbox الرسمية قال كريس أشتون ، أحد مؤسسي Turtle Rock تطور تم تصميمه من الألف إلى الياء لاستيعاب DLC. 'لقد صنعنا هذه القطع المعيارية - الطريقة التي تتلاءم بها اللعبة بأكملها معًا تعني أنه يمكننا إنشاء خرائط جديدة وأنواع بيئات جديدة وحياة برية جديدة ووحوش وصيادين جدد وكل هذه الأشياء يتم وضعها في اللعبة.'

تطور لم يقم الموزع ، Take-Two Interactive ، بتوضيح طبيعة اللعبة الجاهزة للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) أيضًا. قال شتراوس زيلنيك ، الرئيس التنفيذي للشركة ، في مكالمة أرباح حديثة أن معظم الامتيازات الرئيسية لديها استراتيجيات 'إنفاق استهلاكي متكرر'.

حتى أن Zelnick علق على وجه التحديد على الجدل المحيط تطور تخطط DLC ، لإخبار أحد المحللين ، 'أعتقد أن الجدل بشكل عام يعد أمرًا جيدًا. يمكن للناس أن يجادلوا حول نموذج العمل [لكن] أعتقد أننا نقدم عنوانًا رائعًا يستحق ما سيدفعه المستهلكون مقابله '.

المصدر: 2K Games

المصدر: 2K Games

لسوء الحظ لصانعي تطور ، لا يرى الكثير من العملاء الأمر بهذه الطريقة. تشغيل بخار و ميتاكريتيك ، يقول العملاء أشياء مثل:

  • '[ تطور هي] لعبة كان من الممكن أن تكون ضرورية لولا التحميل الزائد الذي يستنزف المحفظة والذي تخطط أن تكون عليه '.
  • 'لعبة ممتعة دمرها المحتوى القابل للتنزيل. تجنب.'
  • 'انتظر بيعًا ، إنه أمر جيد.'
  • 'لا يوجد محتوى كافٍ لتبرير السعر الحالي والمبالغ السخيفة من المحتوى القابل للتنزيل المبالغ فيه بشكل مفرط'

يبدو أن بعض العملاء لديهم انطباع بأن اللعبة قد أخافت 'المحتوى الإضافي لليوم الأول' - وهو محتوى إضافي قابل للتشغيل يتم إيقافه بواسطة نظام حظر الاشتراك غير المدفوع عند الإطلاق - وهو ليس كذلك. وفقًا لـ Turtle Rock ، لم يتم الانتهاء من أي من المحتوى القابل للتنزيل القادم بعد ، وسيتم إصداره عند اكتماله.

يُعد هذا مفهومًا خاطئًا سهلًا للاعبين عند القيام بفك تشابك عدد لا يحصى من خيارات الدفع مقال طويل مدبب .

بالتأكيد صناع تطور يتعلمون دروسًا من الاستقبال الفاتر المبكر للعبة. الخلاصة الواضحة هي أن شراء الألعاب يجب أن يكون أسهل ، والخيارات أكثر وضوحًا.

من المهم بشكل خاص تجنب مثل هذا الالتباس - وغضب المستهلك - لعلامات تجارية جديدة مثل تطور . الصورة مهمة وحتى الآن تطور فشل في ترك انطباع أول جيد.

تابع كريس على تويتر تضمين التغريدة
الدفع ورقة الغش التقني على الفيس بوك!

المزيد من Tech Cheat Sheet:

  • أفضل 8 ألعاب حصرية على Xbox One تم إصدارها حتى الآن
  • أفضل 4 ألعاب حصرية من PlayStation 4 تم إصدارها حتى الآن
  • أفضل 7 ألعاب فيديو Wii U تم إصدارها حتى الآن