تقنية

6 أشياء يجب معرفتها حول مشروع مورفيوس لبلاي ستيشن 4 من سوني

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
المصدر: Thinkstock

المصدر: Thinkstock

كيف حصل بوجر مكفارلاند على لقبه

حقق قسم الترفيه في الكمبيوتر في Sony اهتمامًا كبيرًا في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو في 18 مارس من خلال طرح سماعة رأس الواقع الافتراضي لجهاز PlayStation 4. والتي يطلق عليها اسم 'Project Morpheus' ، ستجلب غطاء الرأس الواقع الافتراضي إلى الألعاب ولكنها ستعمل فقط مع PS4 الأجهزة ، على الأقل في الوقت الحالي. فيما يلي ستة أشياء يجب معرفتها حول مشروع مورفيوس ، الذي استغرق إعداده ثلاث سنوات.

1. تشارك سوني رسميًا في ألعاب الواقع الافتراضي

Project Morpheus هي سماعة رأس للواقع الافتراضي للاستخدام مع ألعاب PS4. وفقًا لشركة Sony Computer Entertainment ، فإن حزم العرض المثبتة على الرأس دقة 1080 بكسل إلى جانب نطاق رؤية 90 درجة وصوت ثلاثي الأبعاد. ستتبع كاميرا PlayStation حركات الرأس وتدور لاستيعاب التحول مع ضبابية محدودة في رؤية المستخدم.

2. تقارير التأثيرات الواقعية مثيرة للإعجاب

في وصف تأثير مشروع مورفيوس على لعبة 'The Deep' ، كوتاكو ذكر ما مدى واقعية التأثير على المستخدم. تحاكي هذه اللعبة تجربة الغوص في حوض سمك القرش ، والذي شعر المراجع بأنه قد يكون شديدًا جدًا لراحة أي شخص يخاف من أسماك القرش. بالطبع ، نفس موجة الرعب هذه هي ما يحب عشاق الألعاب سماعه. التأثيرات الشبيهة بالحياة هي الأشياء التي تصنعها أي لعبة واقع افتراضي - حتى لو كانت تسبب لك كوابيس.

3. Morpheus يجعل صانعي Oculus Rift متوترين

سيتعرف أي شخص في ألعاب الفيديو على التشابه مع سماعة رأس أخرى للواقع الافتراضي بدقة 1080 بكسل ، وهي Oculus Rift المقرر إصدارها في منتصف عام 2014 للمطورين. بالنسبة الى التكنولوجيا المتطرفة ، يشير توقيت إعلان Oculus Rift لجدول التسليم - في اليوم التالي لحدث Project Morpheus - إلى أن الشركة الأصغر تخشى التأثير قوة مثل سوني يمكن أن يكون على جبهة الواقع الافتراضي ، خاصة عندما يتعلق الأمر بجذب المطورين للمشروع.

المصدر: Thinkstock

المصدر: Thinkstock

4. يحب المراجعون مورفيوس

يكشف المسح السريع لمواقع التكنولوجيا والألعاب عن إبهام متحمس من المراجعين الذين جربوا Project Morpheus في GDC في سان فرانسيسكو. IGN Entertainment لاحظ المراجعون أن أسماك القرش الرهيبة أثارت خلال عرض توضيحي لـ 'The Deep' أثناء قولهم مشروع Morpheus بالفعل تفوقت على Oculus Rift في بعض التهم. لا عجب أن الشركة حذرة من دخول Sony في ألعاب الواقع الافتراضي.

5. يجب أن تستفيد جميع ألعاب الواقع الافتراضي من مشروع مورفيوس

أخبر شو يوشيدا من سوني الحاضرين في GDC مدى احترامه لإنجازات Oculus Rift ، مما دفع الكثيرين في الصناعة للاعتقاد بأن Sony Project Morpheus يجب أن يساعد في تقدم الواقع الافتراضي - وبالتالي الألعاب - بالكامل. على الرغم من أن Morpheus لن يكون متاحًا لمطوري أجهزة الكمبيوتر لتجربته في أي وقت قريب ، إلا أن الخيارات بعيدة عن التسوية.

6. لا توجد معلومات تسعير أو تاريخ الإصدار

سيتعين على المتحمسين الذين يريدون قطعة من الحدث الانتظار بعض الوقت قبل أن يصبح Project Morpheus في أيدي المستهلك. لم يقترح مسؤولو Sony أي معلومات تسعير ، في حين أن التاريخ الوحيد المتاح كان 'ليس في 2014.' سوف يقوم Oculus Rift بإخراجها قبل ذلك الحين. تشحن للمطورين في يوليو 2014 ومن المتوقع أن تصل إلى المتاجر في أوائل عام 2015.

المزيد من ورقة الغش في وول ستريت:

  • مشروع سوني مورفيوس يجلب الواقع الافتراضي إلى بلاي ستيشن 4
  • تتصدر شركة Apple نظام Android من Google في ثلاثة أسواق رئيسية لألعاب الجوال
  • أمازون تطلق وحدة الألعاب الخاصة بها ، الألعاب في المستقبل