تقنية

5 من أكبر الاكتتابات الأولية لشركة ألعاب الفيديو الأمريكية في التاريخ

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

المصدر: Thinkstock

في الوقت الحالي ، أصبحت وول ستريت على دراية بصناعة ألعاب الفيديو مثل الذكور الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 35 عامًا ، وهي أكبر مجموعة سكانية في هذه الصناعة. وإليك السبب: هناك الكثير من الأموال التي يجب جنيها في صناعة ألعاب الفيديو. في حين أنه لا يوجد شك في وجود عدد قليل من اللاعبين بين صفوف قطاع الخدمات المالية في أمريكا ، فإن الإغراء الذي لا يقاوم للعائد المرتفع على الاستثمار قد ساعد في ترسيخ مكان الصناعة في وول ستريت.

لنكون واضحين ، ألعاب الفيديو ليست من الأعمال التجارية الكبيرة مثل الهواتف الذكية على سبيل المثال. حتى كمنفذ لاستثمارات صغيرة نسبيًا ولكنها عالية المخاطر وذات عائد أعلى ، فإن شركات ألعاب الفيديو ليست جذابة مثل شركة الأدوية العادية. في نهاية اليوم ، تعتمد عائدات اللعبة على الإنفاق التقديري ، وهو متقلب مقارنة بالإنفاق الإلزامي على الرعاية الصحية.

إيرين أندروز ترقص مع راتب النجوم

ولكن هناك بالتأكيد شركات ألعاب فيديو اتبعت قصة سوق الأسهم القصصية. يأخذ أكتيفيجن بليزارد (NASDAQ: ATVI) على سبيل المثال. أطلقت الشركة طرحها العام الأولي في أوائل التسعينيات وتم تداولها بحوالي دولار واحد للسهم حتى نهاية عام 2000 ، عندما أصبح واضحًا أخيرًا أن الشركة لن تتبخر جنبًا إلى جنب مع انفجار فقاعة التكنولوجيا.

مع الإصدار التجريبي الحالي من 1 ، قام سهم Activision بعمل جيد جدًا لمتابعة السوق ككل ، ومنذ ظهوره لأول مرة في ناسداك ، ارتفع إلى ما يقرب من 20 دولارًا للسهم الواحد ، بزيادة قدرها 2235 بالمائة. مع رسملة سوقية تبلغ 13.8 مليار دولار ، فإن Activision ليست بالضرورة ضاربًا ثقيلًا ، لكنها تتمتع بما يكفي من التاريخ والزخم بحيث أصبحت شيئًا من نصب تذكاري. عائد توزيعات الأرباح بنسبة 1 في المائة لا يضر بسمعتها أيضًا.

ولكن لم تنجح جميع شركات ألعاب الفيديو - فبعضها في الواقع كانت إخفاقات مذهلة - ولا تزال هيئة المحلفين خارج الاكتتابات العامة للألعاب في مجال المحمول الاجتماعي. فيما يلي بعض الأسماء الكبيرة من الماضي والحاضر.

المصدر: Thinkstock

1. Glu موبايل (NASDAQ: GLUU)

مثل العديد من شركات الألعاب المحمولة الأخرى ، تمتعت Glu Mobile بفترة من التفاؤل الناجم عن الضجيج أعقبها مخلفات طويلة ومؤلمة. أطلقت شركة Glu Mobile الاكتتاب العام الأولي في مارس 2007 ، حيث باعت 7.3 مليون سهم بسعر 11.50 دولارًا للسهم وجمعت حوالي 84 مليون دولار. عند سعر الطرح ، بلغت القيمة السوقية للشركة 327 مليون دولار. في أبريل 2014 ، لم تتغير القيمة السوقية لشركة Glu Mobile نسبيًا ، عند حوالي 313 مليون دولار ، لكن سعر سهمها قد انهار إلى ما يقرب من ثلث قيمته الأولية.

لكي نكون منصفين ، تعرضت Glu Mobile للأزمة المالية بعد فترة وجيزة من وصول أسهمها إلى السوق ، لكن الشركة كافحت لاستعادة مكانتها ، حتى أثناء الانتعاش. تأرجح سعر سهم الشركة بين 2.10 دولار و 5.65 دولارًا على مدار العام الماضي ، وفي وقت كتابة هذا التقرير كان يحوم بالقرب من 4 دولارات ، وهو إلى حد كبير ما كان عليه في بداية العام.

على صعيد الألعاب ، كان Glu Mobile مسؤولاً عن مجموعة كبيرة من ألعاب الهاتف المحمول لأنظمة تشغيل مختلفة. الشركة مسؤولة عن جميع أنواع الألعاب ، من الزومبي والسباقات إلى ألعاب لعب الأدوار الضخمة متعددة اللاعبين إلى ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول. حتى أنها طورت المسؤول روبوكوب لعبة محمولة تعتمد على الفيلم الأخير.

المصدر: https://www.flickr.com/photos/moparx/

2. أتاري

أتاري هي شركة ذات تاريخ طويل ، طوابق ، تم دمج الاكتتاب العام الأولي الخاص بها ونسيانها في الغالب. كانت أتاري ، التي تأسست في عام 1972 ، واحدة من أولى شركات ألعاب الفيديو الكبرى في الولايات المتحدة ، وفي وقت من الأوقات ، كانت الشركة الأسرع نموًا في البلاد. لقد أدخلت وحدة التحكم في الألعاب إلى المنازل الأمريكية وكانت مسؤولة عن الكثير من أقدم ألعاب الآركيد. في عام 1976 ، تم بيع أتاري لشركة Warner Communications - التي اندمجت لاحقًا مع Time Inc. وأصبحت تحذير الوقت (NYSE: TWX) - مقابل ما بين 28 مليون دولار و 32 مليون دولار ، وبعد الكثير من الدراما ، تم تقسيم العمل في النهاية إلى Atari Corp. (الحوسبة المنزلية وأجهزة الألعاب) و Atari Games (ألعاب الأركيد). احتفظ وارنر بألعاب أتاري لبعض الوقت (المزيد عن هذا عندما نصل إلى ألعاب ميدواي).

خططت Atari Corp لأول مرة للاكتتاب العام في عام 1986 ومن المتوقع أن تبيع 4.5 مليون سهم بسعر يتراوح بين 11.50 دولارًا و 13.50 دولارًا للسهم. في نوفمبر من ذلك العام ، انتهى الأمر بالشركة بإطلاق السهم عند 11.25 دولارًا ، وجمع حوالي 50.6 مليون دولار. في عام 1996 ، اندمجت الشركة مع شركة JTS Corp ، التي باعت الوحدة في عام 1998 لشركة Hasbro Interactive. في عام 2000 ، استحوذت شركة إنفوجرامز ، ناشر البرامج الفرنسية ، على القسم التفاعلي لشركة Hasbro ، وفي عام 2013 ، تقدمت الشركة - التي تسمى الآن Atari SA - بطلب الإفلاس.

كم عدد الأطفال لدى بروك ليسنر

3. ألعاب منتصف الطريق

تأسست Midway Games في عام 1988 ، وبعد أن عانت من الاضطرابات والنجاح ، انتهى بها الأمر بشراء Atari Games (وحدة الألعاب) من Time Warner في عام 1996. وفي وقت لاحق من ذلك العام ، قدمت Midway طرحها العام الأولي ، حيث باعت حوالي 5.1 مليون سهم بسعر 20 دولارًا للقطعة الواحدة. جمع 102 مليون دولار.

خلال أواخر التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، واصلت Midway Games إنتاج ألعاب أركيد وألعاب ألعاب شهيرة مثل كومبات بشري سلسلة و NFL Blitz مسلسل. لسوء الحظ ، أثبت نجاح لعبتها أنه محدود للغاية. أعلنت الشركة إفلاسها في فبراير 2009 ، وبعد سلسلة من اللقطات القانونية ، كانت الشركة في طور التصفية اعتبارًا من عام 2014.

المصدر: https://play.google.com/store/apps/details؟

4. كينج للترفيه الرقمي (رمزها في بورصة نيويورك: KING)

King Digital Entertainment ، صانع لعبة الجوال الشهيرة سحق الحلوى ، لم تنجح تمامًا عندما أطلقت طرحها العام الأولي في 26 مارس. فُتحت الأسهم للتداول في بورصة نيويورك عند 20.50 دولارًا ، بانخفاض حوالي 8.9 بالمائة من سعر الاكتتاب العام الأولي البالغ 22.50 دولارًا للسهم ، وأغلقت اليوم بسعر 19 دولارًا. توترت السوق منذ ذلك الحين في الأسهم ، مما أدى إلى انخفاض الأسهم نحو 16 دولارًا في منتصف أبريل. وجمع الاكتتاب العام 499.5 مليون دولار.

King Digital هي شركة جديدة وصغيرة نسبيًا ؛ تتوقع نموًا سريعًا ؛ يهدد بتعطيل وقيادة السوق ؛ وهي تتعامل مع تكنولوجيا الهاتف المحمول ووسائل التواصل الاجتماعي ، مثل الغرب المتوحش الآن. مثل أي عدد من الاكتتابات العامة للتكنولوجيا والإنترنت خلال السنوات القليلة الماضية ، تغري King Digital المستثمرين بوعدها بعوائد ضخمة. حققت الشركة 153 مليون دولار في نهاية عام 2013 على إيرادات قدرها 602 مليون دولار ، ارتفاعًا من خسارة قدرها مليون دولار وعائدات 22 مليون دولار في عام 2012.

قد يكون شباب الشركة يمثل مشكلة في إقناع المستثمرين ، على الرغم من وجود مجموعة واسعة من الألعاب التي تستمر في النمو في قطاعات سوق الألعاب - للجوّال وغير الرسمي - والتي شهدت نموًا كبيرًا بفضل انتشار الهواتف الذكية.

المصدر: https://play.google.com/store/apps/details؟id=com.zynga.FarmVille2CountryEscape

5. Zynga (NASDAQ: ZNGA)

وبقدر ما حققته شركة King Digital من الاكتتاب العام الأولي ، فإنها لا تملك أي شيء فارم فيل الخالق Zynga. أطلقت Zynga طرحها العام الأولي في 6 ديسمبر 2011 ، وباعت 100 مليون سهم بسعر 10 دولارات للقطعة الواحدة ، وهو الجزء العلوي من النطاق السعري المتوقع. جمع الاكتتاب العام الأولي مليار دولار ، مما يجعله أكبر اكتتاب عام على الإنترنت في الولايات المتحدة منذ ظهور Google لأول مرة في الأسواق العامة في عام 2004.

هل لدى جيسون جاريت ابن

ارتفع السهم إلى 11.50 دولارًا في يوم الافتتاح وأغلق الجلسة منخفضًا بنحو 5 في المائة ، عند 9.50 دولارات. مدفوعًا بنوع من الضجيج المشكوك فيه والتكهنات التي تتبع غالبًا التكنولوجيا الحديثة وشركات الإنترنت مثل مروج نادي حديث سريع ، ارتفع سهم Zynga إلى 14.69 دولارًا في أواخر فبراير 2013 قبل أن يبدأ انخفاضه الدراماتيكي إلى أدنى مستوياته بالقرب من 2 دولار في أكتوبر من ذلك. في العام ، على الرغم من محاولة تغيير الأمور من خلال تعيين رئيس Microsoft Interactive Entertainment آنذاك ، دون ماتريك ، ليصبح الرئيس التنفيذي في يوليو.

لم يثبت تعيين الرجل المسؤول عن قسم Xbox أنه كافٍ لإعادة الأسهم إلى أعلى مستوياتها. تعافت الأسهم منذ ذلك الحين إلى حوالي 4 دولارات ، لكن جدوى Zynga على المدى الطويل كانت موضع تساؤل من قبل العديد من مراقبي السوق. يحتفظ معظم المحللين بتصنيف تعليق على السهم ، لكنهم يميلون إلى توصية البيع أكثر من توصية الشراء.

المزيد من ورقة الغش في وول ستريت:

  • 5 أسهم داو تشهد أداءً متميزًا لعام 2014
  • Netflix شركاء مع 3 من مزودي الكابلات لجلب المحتوى إلى التلفزيون
  • وداعا ، كاليفورنيا: تكساس تغري شركة تويوتا بضرائب منخفضة