تقنية

11 لعبة سلسلة عادت من السنوات الميتة لاحقًا

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

في عالم جديد نداء الواجب لعبة تخرج كل نوفمبر مثل الساعة ، و قاتل العقيدة يبدو أن الألعاب تغمر الرفوف في تدفق مستمر ، ومن السهل أن تنسى أن بعض المسلسلات ليست منتظمة تمامًا. تختفي بعض سلاسل ألعاب الفيديو دون أن يترك أثراً ، مما يترك المعجبين يتساءلون عما حل بهم.

لكن ألعاب الفيديو لا تموت. إنهم ببساطة يبقون في حالة سبات ، فقط ليعودوا مرة أخرى بعد سنوات. هذا هو الحال على الأقل مع هذه الألعاب ، والتي استغرقت جميعها فترات راحة طويلة بين الأقساط - طالما أننا لم نعتقد أبدًا أنها ستعود. لكنهم عادوا ، غالبًا بسبب ضجة كبيرة من اللاعبين والنقاد على حد سواء. كما تثبت هذه الامتيازات ، لا يمكنك الاستمرار في اللعب الجيد.

1. تومب رايدر

لارا كروفت عام 2013

'تومب رايدر' | سكوير انيكس

الوقت بين العناوين: 5 سنوات

مع تسعة عناوين رئيسية في تومب رايدر المسلسل منذ عام 1996 ، من الصعب نوعًا ما تصديق أنه كان هناك وقت كافٍ لتلاشي الامتياز وإعادة إشعاله. هذا ما حدث إلى حد كبير ، مع ذلك ، بعد إصدار عام 2008 تومب رايدر: الرذيلة . كانت هذه هي الدفعة الثالثة على التوالي التي طورتها شركة Crystal Dynamics ، وأغلقت تلك الثلاثية الفضفاضة.

بعد خمس سنوات ، في عام 2013 ، قامت Square Enix بمسح السجل من خلال إطلاق لعبة تسمى ببساطة تومب رايدر. تمثل إعادة التشغيل هذه لارا كروفت شابة وأكثر واقعية (ومتناسبة بشكل متواضع) وهي تصبح البطل الذي يعرفه المعجبون من الألعاب السابقة. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً تقريبًا للتتمة ، صعود تومب رايدر ، ليخرج.

اثنين. وحيد في الظلام

'وحده في الظلام' | أتاري

الوقت بين العناوين : 7 سنوات

بدأت هذه السلسلة من ألعاب رعب البقاء بثلاثية من الألعاب التي ظهرت في غضون ثلاث سنوات فقط بدءًا من عام 1992. في تلك المرحلة ، ولأي سبب كان ، أصبحت سبعة هي الرقم السحري للامتياز. ربما يرجع السبب في ذلك إلى أن هذه ألعاب رعب وسبعة أرقام غير محظوظة ، لكن الأقساط الثلاثة التالية كانت جميعها بها فجوات مدتها سبع سنوات ، ظهرت في 2001 و 2008 و 2015.

ثم مرة أخرى ، ربما تكون سبع سنوات مبكرة جدًا عندما تنظر إلى الكارثة التي تمثل أحدث إصدار ، وحده في الظلام: الإضاءة ، والتي خرجت إلى مراجعات مروعة في عام 2015.

3. ولفنشتاين

ولفنشتاين

'ولفنشتاين' | بيثيسدا سوفت ووركس

الوقت بين العناوين: 9 سنوات

ولفنشتاين يعود الفضل عمومًا إلى بدء جنون إطلاق النار من منظور الشخص الأول بالكامل منذ أكثر من 20 عامًا. لا يزال الامتياز موجودًا ، لكنه استغرق بضع فترات راحة كبيرة في هذه الأثناء. جاء الأول بعد إصدار عام 1992 من ولفنشتاين 3D ، عندما انتقل المطور Id Software إلى الموت و زلزال مسلسل. لم نحصل على آخر ولفنشتاين لمدة تسع سنوات ، حتى العودة إلى قلعة ولفنشتاين هبطت في عام 2001. بعد ذلك ، أخذت السلسلة استراحة طويلة أخرى ، استمرت ثماني سنوات ، قبل إطلاق لعبة أخرى تسمى ببساطة ولفنشتاين في عام 2009. إذا كنت تبحث عن مطلق نار رائع ، بالمناسبة ، تحقق من الإصدار الحديث ، ولفنشتاين: النظام الجديد.

أربعة. سيم سيتي

أفق مدينة في

'SimCity 4' | الفنون الإلكترونية

الوقت بين العناوين: 10 سنوات

كم عمر لاعب الجولف جون دالي

نشأ العديد من اللاعبين وهم يلعبون سيم سيتي ، بناء المدن الكبرى من الصفر ، التعامل مع الكوارث الطبيعية ، القلق من مشاكل المرور ، رفع الضرائب على المواطنين بنقرة على الفأرة. يبدو الأمر ممتعًا مثل ملء جدول البيانات ، ولكنه ممتع حقًا. ولكن تمامًا مثل الألعاب الأخرى في هذه القائمة ، كان هناك وقت ممتد بدا وكأننا سنحرم من القوة الشبيهة بالآلهة للبناء والتدمير في المزيد سيم سيتي ألعاب. كان ذلك خلال فجوة 10 سنوات بين الوقت سيم سيتي 4 تم إطلاقها في عامي 2003 و 2013 ، عندما كانت اللعبة سيم سيتي تم إصداره للكمبيوتر الشخصي.

5. قتال الشوارع

يحضر Ryu كرة نارية في

'ستريت فايتر في' | كابكوم

الوقت بين العناوين: 11 سنة

كم من المال يكسبه جيمي جونسون

بناءً على مدى نجاح ملف قتال الشوارع كانت السلسلة منذ أن قفزت إلى المشهد في التسعينيات ، من الصعب نوعًا ما تصديق أن السلسلة ظلت في وضع الخمول لحوالي عقد من الزمن بين إصدار الدفعة الثالثة والرابعة. ولكن هذا بالضبط ما فعلته. بعد الإفراج عنه ستريت فايتر الثالث في عام 1997 ، تركت Capcom السلسلة تجف حتى عام 2008 ، عندما تم إصدارها ستريت فايتر الرابع ، وهو عنوان كان ناجحًا للغاية - وكان ناجحًا للغاية لدرجة أن إصدار التكملة استغرق أقل من ثماني سنوات ، ستريت فايتر الخامس .

6. الموت

فن الغلاف لـ

'الموت' | معرف البرمجيات

الوقت بين العناوين : 12 سنة

ال الموت لم تعمل السلسلة مطلقًا وفقًا لجدول زمني متوقع. صدرت الدفعة الأولى في عام 1993 وجعلت لاعبي أجهزة الكمبيوتر ينتبهون إلى النوع الجديد من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. تبع الدفعة الثانية بعد عام واحد فقط ، واستمرت دون تغيير كبير (لا يلزم ذلك).

المعجبين الذين كانوا حريصين على الموت 3 كانوا في خيبة الأمل لعقد من الزمن ، لأن اللعبة استغرقت 10 سنوات كاملة لتظهر. لكن ذلك لم يكن حتى الأطول الموت كان على المعجبين الانتظار لتفجير الشياطين في الجحيم. جاءت الدفعة الجديدة التالية بعد 12 عامًا ، في عام 2016. لحسن الحظ ، اللعبة ببساطة بعنوان الموت ، كنت يستحق الانتظار .

7. كوماندوز الكترونية

بطل

'بيونيك كوماندوز' | كابكوم

الوقت بين العناوين: 12 سنة

كوماندوز الكترونية كانت لعبة منصات وحركة من عام 1987 كان لها انعطاف فظيع على ما يبدو: لم يكن بإمكانك القفز. للتعويض عن هذا القيد ، كان لدى شخصيتك ذراع ميكانيكي يمكنه استخدامه للتصدي والتأرجح عبر الفجوات ، أو سحب نفسه إلى حواف عالية. بمجرد أن تعتاد عليها ، ثبت أنها مليئة بالمرح.

لذلك من العار أن المسلسل اختفى لعصور حتى ظهر مرة أخرى بعد 12 عامًا في عام 1999 كوماندوز الكترونية: قوات النخبة . بعد ذلك اختفى مرة أخرى لمدة تسع سنوات أخرى حتى مباراة 2008 كوماندوز الكترونية: إعادة تسليح تصارع الامتياز مرة أخرى في الوعي العام ، حيث بقي منذ ذلك الحين.

8. دوق نوكم

فن الغلاف لـ

'دوق نوكم ثري دي' | ألعاب 2K

الوقت بين العناوين: 15 سنة

كان هناك وقت عندما دوق نوكم حكم عالم ألعاب الفيديو. بعد نجاح الموت و الموت الثاني ، كان عشاق نوع مطلق النار الجديد من منظور الشخص الأول يطالبون بالمزيد. وفي عام 1996 ، قدم المطور 3D Realms ما يريده بالضبط. دوق نوكم ثري دي كان مطلق النار سريع الخطى قام ببطولة بطل مدبوغ ، عضلي ، ساخر ، قد يكون قفز من شاشة نفض الغبار عن الثمانينيات. حققت اللعبة نجاحًا هائلاً ، لذلك بدأ المطورون على الفور العمل على تكملة. بعبارة ملطفة ، لم يتغير الأمر تمامًا كما أرادوا.

دوق نوكيم إلى الأبد كان في 'جحيم التطوير' لأكثر من عقد ، ليتم إطلاق سراحه ( مع جلجل ) في عام 2011. لم يكن هناك فقط فجوة ممتدة بين الأقساط ، ولكن تم تطوير اللعبة بنشاط لجزء كبير من الوقت. لا تستطيع معظم الشركات تحمل رواتب الموظفين في أي مكان قريب من تلك المدة الطويلة قبل إطلاق اللعبة ، ولكن هذا يوضح مدى نجاحها دوق نوكم ثري دي كان حقا.

9. يدخن

لقطة شاشة من

'ريغار' | تيكمو

الوقت بين العناوين: 15 سنة

لماذا تم طرد هارولد رينولدز من espn

الأصلي يدخن كانت لعبة مليئة بالغموض والمغامرة ومخلوقات غريبة تشبه السلاحف. قام ببطولة محارب واحد يستكشف عالمًا خياليًا ، مسلحًا بدرع مذهل / شيء يو يو لسلاح. ظهرت اللعبة في عام 1986 في أروقة ، وتم نقلها في العام التالي إلى NES. أحبها اللاعبون ، ولكن لسنوات بدا أن هذا سيكون نهاية عالم غريب ولكنه مقنع يدخن .

كان ذلك حتى عام 2002 ، عندما ظهر الامتياز مرة أخرى على الساحة مع ريغار: المغامرة الأسطورية ، وهي لعبة أكشن لبلاي ستيشن 2 كانت رائعة جدًا استقبال جيد من عالم كان مستعدًا للتأرجح مرة أخرى في لعبة اليويو العملاقة. تعال إلى التفكير في الأمر ، نحن نقترب من 15 عامًا أخرى منذ ظهور تلك اللعبة. ألم يحن الوقت لاستحقاق قسط جديد؟

10. غريزة القاتل

مقاتل من

'غريزة القاتل' | مايكروسوفت

الوقت بين الألقاب: 17 سنة

لعبة قتال أخرى تم هدمها وتركها للموت هي غريزة القاتل . حسنًا ، ربما تكون كلمة 'knocked down' هي الطريقة الخاطئة لتعبيرها ، لأن اللعبة لقيت استحسانًا كبيرًا عندما تم إصدارها في عام 1994. وأنتجت تكملة بعد ذلك بعامين ، ولكن بعد ذلك بدأ المطور Rare بالتركيز على أشياء أخرى ، مثل كلاسيكيات ناجحة دونكي كونج كونتري سلسلة و العيون الذهبية 007 .

تقدم سريعًا إلى عام 2013 ، وارتفع الامتياز الذي يبدو ميتًا من الرماد في جزء جديد ، يسمى ببساطة غريزة القاتل ، ليتزامن مع إصدار Xbox One. كما يقولون في لعبة العروش ، 'الشي الميت لا يموت ابدا.'

تظهر هذه الألعاب أنه إذا كان لدى المطور لعبة جيدة واحتفظ بحقوق الطبع والنشر في حالة جيدة ، فيمكنه إعادتها ، بغض النظر عن عدد السنوات التي مرت منذ الإصدار الأخير. لذلك عندما تجد نفسك تندب على اختفاء لعبة أحببتها منذ فترة طويلة ، فكر في هذه الألعاب وتمسك بالأمل. كل ما لدينا.

أحد عشر. نصف الحياة

يعيش جوردون وأليكس في Half-Life.

'نصف الحياة' | صمام

الوقت بين العناوين : ؟؟؟

نسميها نصف الحياة 3 ، نسميها نصف الحياة 2: الحلقة الثالثة - أيًا كان ما تسميه ، فلن يغير حقيقة أن اللاعبين كانوا يطالبون Valve بإصدار هذا التكملة منذ ذلك الحين نصف الحياة 2: الحلقة الثانية تركتنا معلقة في عام 2007 مع واحدة من أكثر منحدرات مثيرة للاهتمام في تاريخ الألعاب .

الآن بعد أن جمعت Valve الأموال من خلال منصة Steam الخاصة بها ، يبدو أن إنهاء السلسلة وإغلاق المشجعين المخصصين لم يعد أولوية. وهو عار لأن نصف الحياة تحظى باحترام واسع باعتبارها واحدة من أفضل سلاسل ألعاب الفيديو على الإطلاق.

تابع كريس على تويتر تضمين التغريدة